> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.sanctumcentral.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.sanctumcentral.com/nl/readme/horses.md).

# Paarden

Houd één vaste mount veilig over sessions heen. Claim een paard dat je hebt getemd, berg het veilig op, en summon het wanneer je weer wilt rijden — met dezelfde stats, gear en inventory als toen je het voor het laatst gebruikte.

***

## Snel starten

1. **Zoek en tem** een paard, ezel, muilezel of lama dat van jou is.
2. **Rijd erop**, en doe daarna `/horse claim`.
3. Wil je weer rijden? Doe `/horse summon`.
4. Klaar met rijden? Doe `/horse disband` om het terug naar opslag te sturen.

{% hint style="info" %}
Je kunt tegelijk maar **één** persoonlijk paard opslaan. Een nieuwe mount claimen vervangt je vorige claim.
{% endhint %}

***

## Commands

| Command               | Wat het doet                                                       |
| --------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| `/horse claim`        | Slaat het paard waarop je rijdt op en verwijdert het uit de wereld |
| `/horse summon`       | Spawn je opgeslagen paard naast je                                 |
| `/horse disband`      | Stuurt je gesummonde paard weg en bewaart de huidige staat         |
| `/horse release`      | Verwijdert je opgeslagen paard permanent                           |
| `/horse stats`        | Bekijk de details van je paard                                     |
| `/horse skin <model>` | Pas een cosmetische skin toe (bijvoorbeeld zebra, giraffe, lion)   |
| `/horse inv`          | Open gerelateerde paard-inventoryopties wanneer beschikbaar        |

Doe `/horse` zonder argumenten om deze lijst in-game te zien.

Summonen heeft standaard een cooldown van **120 seconden**.

***

## Een paard claimen

Om een mount te claimen moet je:

* Er **op rijden**
* Hem **getemd** hebben
* De **owner** zijn (de speler die hem temde)

Als je claimt, verdwijnt het paard uit de wereld en wordt het voor jou opgeslagen. Alles wat ertoe doet blijft bewaard:

* Paardtype (paard, ezel, muilezel, lama, enz.)
* Kleur en markings (of lama-kleur en strength)
* Movement speed en jump strength
* Health en max health
* Leeftijd (adult of baby)
* Domestication level
* Custom name (als ingesteld)
* Saddle, horse armor en chest-inhoud

{% hint style="warning" %}
Claimen is **niet** omkeerbaar, behalve door het paard opnieuw te summonen. Wil je je opgeslagen paard helemaal kwijt, gebruik dan `/horse release`.
{% endhint %}

***

## Je paard summonen

`/horse summon` spawnt je opgeslagen mount een stukje voor je, op veilige grond.

Na een summon geldt een **cooldown** voordat je opnieuw kunt summonen. Probeer je te vroeg, dan zegt het spel hoeveel seconden er nog over zijn. Check de cooldownstatus altijd met `/horse stats`.

{% hint style="success" %}
Heb je je paard al gesummond, dan bewaart en dismissed een nieuwe summon eerst de huidige, en spawnt daarna een verse kopie.
{% endhint %}

***

## Dismiss vs release

Deze twee commands klinken vergelijkbaar, maar werken heel anders:

| Command          | Effect                                                                                                        |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `/horse disband` | Stuurt je **gesummonde** paard weg. Je claim blijft opgeslagen: je kunt later opnieuw summonen (na cooldown). |
| `/horse release` | **Verwijdert permanent** je opgeslagen paard. Gebruik dit alleen als je die mount niet meer wilt.             |

{% hint style="danger" %}
`/horse release` kan niet ongedaan worden gemaakt. Je paard, gear en chest-items die erbij horen zijn definitief weg.
{% endhint %}

***

## Stats bekijken

`/horse stats` toont een samenvatting van je geclaimde paard, inclusief:

* Naam, type, kleur en style
* Speed, jump en health
* Leeftijd en domestication
* Of het een saddle, armor of chest heeft
* Of het nu **Summoned** of **Stored** is
* Wanneer het geclaimd en voor het laatst gesummond werd
* Resterende summon-cooldown (indien van toepassing)

Als je paard gesummond is en in de wereld staat, tonen de stats de **live** waarden.
