> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.sanctumcentral.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.sanctumcentral.com/nl/readme/kingdom-basics/kingdom-quests.md).

# Kingdom Quests

Kingdom Quests zijn **gedeelde kingdom-doelen**. Iedereen in je kingdom werkt aan dezelfde contracts. Voortgang is kingdom-breed, en beloningen gaan naar het kingdom.

Open het menu met:

```
/k quests
```

Je moet in een kingdom zitten.

***

#### Snel starten

1. Maak of join een kingdom.
2. Open `/k quests`.
3. Rond eerst de **Kingdom Founder's Guide** (onboarding) af.
4. Daarna ontgrendelen Daily Contracts, Weekly Contracts, Guilds en Contract Ratio.

Tot onboarding klaar is, blijven Daily / Weekly / Guilds vergrendeld.

***

#### Kingdom Founder's Guide (Onboarding)

Je eerste verhaallijn. Rond de phases af om Guild Contracts vrij te spelen.

**Voorbeeld-objectieven:**

* Claim territorium (`/k claim mode`)
* Zet kingdom spawn (`/k setspawn`)
* Plaats een recruitment ad (`/k advertise`)
* Wijs een member rank toe (`/k rank set`)
* Open de digital locker (`/k actions locker`)
* Bekijk de tech tree (`/k tech`)
* Verzamel basisresources (cobble, logs)

Voortgang wordt bijgewerkt als je de juiste acties doet. Check opnieuw met `/k quests`.

***

#### Daily & Weekly Contracts

Na onboarding heeft je kingdom twee boards:

| Board                | Slots | Reset            |
| -------------------- | :---: | ---------------- |
| **Daily Contracts**  |   7   | elke **24 uur**  |
| **Weekly Contracts** |   7   | elke **7 dagen** |

* Contracts komen van de **9 Guilds** (alchemists, craftsmen, dungeoneers, enchanters, farmers, fishermen, mercenaries, miners, woodcutters).
* Hoeveel slots elke guild krijgt, stel je in via **Contract Ratio Config**.
* Iedereen in het kingdom kan bijdragen.

**Wat een contract toont**

* Guild branch
* Actieve phase / objectives
* Progress bars (`current / target`)
* Of items **gedeponeerd** moeten worden
* Bij timed blitzes: resterende tijd, of “starts on first action”

***

**Timed Blitz**

Sommige dailies zijn sprints met een **tijdslimiet**.

* De timer start bij je **eerste** actie voor dat objective.
* Mis je het venster, dan faalt / reset de challenge zoals het contract aangeeft.
* Plan blitzes wanneer je kingdom samen kan pushen.

***

#### Handige commands

| Command                                          | Uitleg                        |
| ------------------------------------------------ | ----------------------------- |
| `/k quests`                                      | Open de quest hub             |
| `/k quests config`                               | Open contract ratio           |
| `/k quests deposit <quest> <objective> [amount]` | Items deponeren               |
| `/k quests reroll <quest>`                       | Wissel 1 contract deze cyclus |
