> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.sanctumcentral.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.sanctumcentral.com/nl/readme/kingdom-leveling.md).

# Kingdom leveling

Kingdom Leveling is het progressiesysteem voor je Kingdom.

Naarmate je Kingdom groeit, verdien je **Kingdom Experience (KXP)** door activiteiten, contracts, events te winnen en je Kingdom te ontwikkelen.

Met genoeg KXP schuift je Kingdom door naar volgende **Kingdom Phases**. Elke Phase ontgrendelt nieuwe mogelijkheden en laat je Kingdom sterker worden.

#### Hoe progressie werkt

Kingdom-progressie volgt een eenvoudig pad:

1. Maak je Kingdom aan
2. Rond de Kingdom Founder's Guide af
3. Ontgrendel Guild Contracts
4. Verdien Kingdom Experience (KXP)
5. Ga door Kingdom Phases
6. Kies en ontwikkel je Specialization
7. Bouw je Kingdom uit tot een Empire

#### Kingdom Phases

Er zijn vijf Kingdom Phases:

* **Phase I: Nomads**
* **Phase II: The Foundation**
* **Phase III: Might**
* **Phase IV: Kingdom**
* **Phase V: The Empire**

Elke Phase vergroot het potentieel van je Kingdom, waaronder membercapaciteit, territorium, warps en alliances.

Meer over elke Phase op de Kingdom Phases-pagina.

#### Specializations

Naarmate je kingdom vordert, kies je een **specialization** met `/k specialize`.

Phase II-paden: **Barbarians**, **Farmers**, **Settlers**. Latere phases ontgrendelen sterkere vormen en advanced paths (Conquerors, Merchants, Industrialists, Raiders, Nobles).

Volg alles in `/k tech`. Besteed spare KXP aan upgrades met `/k tech goals` (extra claims, gold name color, custom prefix, en meer).

#### KXP verdienen

Je Kingdom kan KXP verdienen via veel verschillende activiteiten.

Voorbeelden:

* Wars winnen
* KOTH-events winnen
* Guild Contracts afronden
* Enemy players verslaan
* Meedoen aan Kingdom-activiteiten
* Kingdom members actief houden

Voor een volledig overzicht, zie KXP.

#### KXP Decay

Kingdoms worden geacht actief te blijven.

Inactieve Kingdoms verliezen geleidelijk KXP.

**Phases I–IV**

Kingdoms in Phases I–IV verliezen **1% KXP elke 24 uur**.

**The Empire**

Empires verliezen **2% KXP elke 24 uur**.

KXP decay voorkomt dat inactieve Kingdoms permanent de rankings domineren en beloont actieve Kingdoms.
