> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.sanctumcentral.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.sanctumcentral.com/nl/readme/player-skills/combat.md).

# Combat

Combat is een van de belangrijkste skillcategorieën op Sanctum.

Je combat skills verbeteren terwijl je tegen vijanden en andere spelers vecht. Elke combatstijl heeft een eigen skillniveau, XP-curve, titles en **wapenvereisten**.

Combat skills kun je apart tot **Level 100** levelen.

{% hint style="info" %}
Combat **skills** blijven in het spel. Swords, axes, bows, spears en shields vereisen nog steeds de bijbehorende skill. Combat **abilities** horen niet bij de progressie.
{% endhint %}

#### Combat Skills

| Skill          | Getraind door           | Typische wapens             |
| -------------- | ----------------------- | --------------------------- |
| Archery Combat | Bow- en crossbow-damage | Bow, Crossbow               |
| Axe Combat     | Raken met axes          | Wooden tot Netherite axes   |
| Shield Combat  | Blokken met een shield  | Shield                      |
| Spear Combat   | Raken met spears        | Spears                      |
| Sword Combat   | Raken met swords        | Wooden tot Netherite swords |
| Unarmed Combat | Raken met lege handen   | None                        |

#### Combat XP

Combat XP verdien je door damage te doen tijdens combat.

XP wordt gegeven **per hit**, niet bij de kill.

Het basistarief voor normale mobs is **0.2 Combat XP per punt damage**. Verschillende targets geven verschillende hoeveelheden XP.

**PvP**

Tegen andere spelers vechten geeft aanzienlijk meer XP dan tegen normale mobs.

| Situatie             | XP                    |
| -------------------- | --------------------- |
| Vijandige spelers    | Hoge XP per damage    |
| Zelfde kingdom       | Geen Combat XP        |
| Geallieerde kingdoms | Verminderde Combat XP |

**Anti-Farm**

Combat XP van mobs is beperkt per chunk. Na genoeg Combat XP in één gebied wordt verdere combat XP uit die chunk tijdelijk gepauzeerd.

Zo voorkom je dat één spawnplek camperen de snelste weg is om een combat skill te maxen.

#### Wapenvereisten

Wapens vereisen een bijbehorend Combat skillniveau.

Als je combat skill onder de wapenvereiste ligt:

* Aanvalssnelheid is **10% per missend level** lager, tot **90%**
* Ben je **10 of meer levels** onder de vereiste, dan is het wapen **te zwaar om überhaupt te gebruiken**

{% hint style="danger" %}
Een Diamond Sword vereist nog steeds Sword Combat **35**. Een Netherite Sword vereist nog steeds Sword Combat **55**. Een wapen gebruiken waarvoor je niet getraind hebt maakt combat veel trager, of onmogelijk.
{% endhint %}

Armor kun je vrij dragen. Armorrestricties gelden voor Smithing, niet voor Combat.

#### Combatprogressie

Elke Combat skill levelt apart. Je progressie hangt af van hoe je vecht.

| Jij gebruikt             | Jij traint     |
| ------------------------ | -------------- |
| Swords                   | Sword Combat   |
| Axes                     | Axe Combat     |
| Bows en crossbows        | Archery Combat |
| Spears                   | Spear Combat   |
| Lege handen              | Unarmed Combat |
| Een shield om te blokken | Shield Combat  |

Je kunt meerdere Combat skills levelen en tussen stijlen wisselen afhankelijk van de situatie.
